Programmer OpenGL avec le langage Ruby

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OpenGL est une librairie 3D portable. Ruby est un langage portable. Les deux sont sympathiques. Programmer OpenGL avec Ruby est une activité sympathique également. Nous nous y adonnons ensemble.

OpenGL est une spécification qui définit une API multi-plate-forme pour la conception d'applications générant des images 3D. Cette librairie 3D est en concurrence avec l'API Direct 3D de Microsoft. De moins en moins utilisée dans le monde des jeux sous Windows, elle reste encore très employée dans les applications industrielles, scientifiques ou artistiques ou même dans l'embarqué. L'atout majeur d'OpenGL devant Direct3D est sa portabilité et si Direct3D règne maintenant sur les systèmes Windows, OpenGL reste l'API 3D disponible sur toutes les plates-formes, Windows inclus. Se former à OpenGL est donc une bonne idée.

Frédéric Mazué

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Programmez! #114