Blender 4.0
ven, 17/11/2023 - 08:00
La fondation Blender vient de publier une nouvelle version majeure de son logiciel libre de modélisation, d'animation par ordinateur et de rendu en 3D : Blender 4.0.
Cette nouvelle version, considérablement améliorée, est aussi plus gourmande en ressources. Ainsi il convient de noter que la version minimale requise d'OpenGL a été augmentée à 4.3 pour Linux et Windows. Sur macOS, seul Metal est désormais pris en charge et le backend OpenGL a été supprimé. Un GPU prenant en charge Metal 2.2 est requis. Les Mac Intel sans GPU AMD nécessitent un processeur Skylake ou supérieur. Enfon, en raison de problèmes de pilotes, la prise en charge des GPU Intel HD4000 a été abandonnée.
La vidéo ci-dessous vous permettra de vous familiariser avec toutes les nouveautés et améliorations de Blender. La note de version complète est ici.