Le Khronos Group a publié les spécifications de WebCL 1.0

Par:
fredericmazue

ven, 21/03/2014 - 17:15

C'est à l'occasion de la Game Developer Conference que le Khronos Group a annoncé avoir finalisé les spécifications de WebCL 1.0, et publié celles-ci.

WebCL est un standard qui définit comment doit s'opérer l'interaction avec le standard OpenCL. OpenCL est un standard pour le calcul parallèle, permettant de déporter les travaux de calculs lourds de la CPU vers la GPU des ordinateurs et/ou d'exploiter le multi-coeurs des CPU.

Lorsque WebCL sera implémenté par les navigateurs, il sera possible d'envisager d'écrire en JavaScript des applications très gourmandes en ressources, comme des applications scientifiques ou des animations 3D. Les applications s'exécuteront dans le navigateur, pour peu que l'OS sous-jacent dispose d'une implémentation OpenCL.