Frameworks

15 Décembre 2009
Oui
Electric Cloud a lancé SparkBuild, un outil de développement de logiciels gratuit destiné à accélèrer les développements.  Il est gratuit autant pour les projets commerciaux que non commerciaux, et...
10 Décembre 2009
Oui
Quelques mois après la publication de IntelliJ IDEA 9 Milestone 1, JetBrains publie IntelliJ IDEA 9 en version finale.     Les principales nouvelles fonctionnalités et améliorations comprennent...
10 Décembre 2009
La beta 2 de Visual Studio 2010 semble déplaire à beaucoup des développeurs qui l'essaient et certains d'entre eux vont même jusqu'à demander une beta 3 afin que Microsoft corrige des problèmes avant...
04 Décembre 2009
SugarCRM, premier éditeur mondial des solutions Open Source de Gestion de la relation client (GRC-CRM), annonce aujourd’hui la disponibilité de Sugar 5.5, qui inclue un nouveau framework de services...
04 Décembre 2009
COBOL-IT annonce la mise à disposition d’une nouvelle option dans sa famille de produits CitSQL : COBOL-IT Precompiler for PostgreSQL. Cette nouvelle option propose un précompilateur natif pour la...
03 Décembre 2009
Oui
Dans le cadre de son Intel Atom Developer Program, Intel vient de mettre en ligne un SDK pour Atom en version Beta. Le SDK est disponible pour les plates-formes Windows et Moblin Un SDK classique,...
02 Décembre 2009
Oui
Sensio Labs annonce la disponibilité immédiate de la version 1.4 de son framework PHP Symfony. Dernière version de la branche 1.X de symfony, et avant la sortie de la 2.0 fin 2010, Symfony 1.4...
01 Décembre 2009
SODIFRANCE annonce que sa plate-forme F.A.S.T. (Future Architecture System Transformation) est désormais disponible pour la transformation des applications client-serveur ou objet vers les...
23 Novembre 2009
Oui
Lors de sa grand'messe PDC 09, Microsoft a annoncé avoir mis à disposition du grand public son SDK pour sa table tactile Surface. Ce SDK était auparavant réservé aux abonnés MSDN. Si vous n'avez pas...
23 Novembre 2009
Oui
glslDevil vient de sortir en version 1.1.4. Pour rappel, il s'agit d'un débogueur de Shader OpenGL, qui supporte les trois types de shaders OpenGL: vertex shaders, geometry shaders et fragment...

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