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capadona

merci fred de ts tes conseil je suis d accord avec toi. le jeu a la base c est un jeu pas compliquer du tout et c est a la fac qu on nous a demander de le faire pour juste verifier si on comprennait la base de la programmation objet genre les heritages les contracts etc. le chrono c est un plus ke j ai voulu y ajouter dans une mission ou j avais decider de faire qu on bout d un certain temp le joueur n ayant pas reussi la mission soit declarer perdant. mais n ayant jamais eu de cours sur le graphique(juste un peu de gtk) je suis perdu avec cette notion c est pour ca ke je me suis inscrit sur le forum. sinn j aurais jamais la pretention de vouloir faire un vrai jeu sans maitriser le langage.

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