bonjour,
après avoir fait une rotation sur un ensemble d'image il m'affiche l'image hors de mon cadre.
// jeux joueur est posx = 580; posy = 125; nb = lesjoueurs[1].main.size(); for (int v = 0; v < nb; v++) { AffineTransform at = new AffineTransform(); g2d.transform(at); at.translate(posx/2,posy/2); at.rotate(Math.toRadians(90)); g2d.setTransform(at); at.translate(-posx,-posy); g2d.drawImage(dominoV.getImage(), posx, posy, null); posx = posx + 25; }
Comment faire pour qui fasse la rotation mais que l'image reste à son emplacement posx et posy
Merci d'avance