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mar, 27/01/2009 - 08:56
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En principe la communication dans un chat passe par le serveur. Mais bon pourquoi pas ?
Non mais tu peux tester qui s'est connecté.
accept te retourne un objet Socket. Là tu appelles getInetEddress. Et après de l'objet InetAddress tu appelles getHostAdress et là tu regardes qu'elle IP c'est. Si ça te convient tu continues, sinon tu fermes le socket.