Dans programmez! PDF #118 Paru le 01/04/2009 S'ABONNER architecture Modélisation : marché et tendances Lire la suite de Modélisation : marché et tendances Oslo, la future plate-forme de modélisation de Microsoft Lire la suite de Oslo, la future plate-forme de modélisation de Microsoft SGBD Hibernate survival guide (2e partie) Lire la suite de Hibernate survival guide (2e partie) Gros Plan Choisir son framework AJAX Lire la suite de Choisir son framework AJAX Outils WinDev : l’atelier de développement tout en un Lire la suite de WinDev : l’atelier de développement tout en un Dossier Tout ce qu’il faut savoir pour développer sur Linux Oui Lire la suite de Tout ce qu’il faut savoir pour développer sur Linux Code Générer vos applications à partir des modèles UML2 avec BLU AGE 2009 Lire la suite de Générer vos applications à partir des modèles UML2 avec BLU AGE 2009 Terracotta : une approche différente du clustering Lire la suite de Terracotta : une approche différente du clustering Maîtriser les fondamentaux de PHP ! (2e partie) Lire la suite de Maîtriser les fondamentaux de PHP ! (2e partie) Découvrir et mettre en oeuvre CUDA (2e partie) Oui Lire la suite de Découvrir et mettre en oeuvre CUDA (2e partie) La reconnaissance vocale sous Windows Oui Lire la suite de La reconnaissance vocale sous Windows Développez en Ruby on Rails avec 3rdRail (2e partie) Lire la suite de Développez en Ruby on Rails avec 3rdRail (2e partie) Plus de coeurs, plus vite, plus scalable : du multi-core au " many-core " Lire la suite de Plus de coeurs, plus vite, plus scalable : du multi-core au " many-core " Temps libre Créer un jeu vidéo de A à Z avec XNA (3e partie) Oui Lire la suite de Créer un jeu vidéo de A à Z avec XNA (3e partie)
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