NVIDIA

19 Mars 2010
Oui
Les spécification d'OpenGL 3.3 viennent à peine d'être annoncées à la Game Developpers Conference, que NVIDIA met en ligne des pilotes supportant OpenHGL. Il s'agit d'un pilote sous Windows et Linux...
15 Mars 2010
NVIDIA vient de publier la beta 3 d'Optix son moteur de rendu Ray Tracing ne temps réel. Bien évidemment, Optix bénéficie des accélérations GPU de NVIDIA. Optix fonctionne sur Windows et Linux...
30 Septembre 2009
NVIDIA annonce sa collaboration avec Microsoft pour promouvoir les processeurs graphiques (GPU) NVIDIA Tesla dans l’informatique parallèle de hautes performances tournant sur le système d’...
31 Août 2009
NVIDIA Corporation annonce sa collaboration avec TopCoder, communauté des développeurs logiciels, sur le CUDA Superhero Challenge, série de concours pour les programmeurs informatiques qui...
15 Juillet 2009
NVIDIA annonce la disponibilité de plug-ins accélérés par GPU pour les utilisateurs d’Adobe Creative Suite 4 (CS4), optimisés pour tourner sur une large gamme de cartes graphiques NVIDIA Quadro....
19 Juin 2009
Oui
NVIDIA vient de mettre en ligne ses pilotes GeForce en version 186.18. Cette version est avant tout un correctif de bugs. Mais on notera aussi que ces pilotes sont certifiés WHQL, Windows Hardware...
27 Mai 2009
NVIDIA Corporation, inventeur du processeur graphique (GPU), annonce l’organisation de sa première conférence sur la technologie GPU du 30 septembre au 2 octobre 2009. Cet événement s’adressera aux...
12 Mai 2009
Oui
Nous vous avions présenté ces lunettes au début de l'année, mais elless n'étaient disponibles alrs qu'Outre-Atlantique. NVIDIA Corporation annonce désormais la disponibilité de ses lunettes NVIDIA®...
21 Avril 2009
NVIDIA Corporation, l’inventeur du GPU, annonce la disponibilité de son pilote OpenCL et du kit SDK pour les développeurs participant à son programme d’accès à OpenCL. NVIDIA fournit ce pilote pour...
26 Mars 2009
A la Game Developers Conference qui se tient actuellement à San Francisco, NVIDIA Corporation a présenté APEX, une nouvelle fonctionnalité qui s’intègre dans son kit de développement (SDK) PhysX. Les...

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