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L'accélération matérielle disponible pour PhysX sous Linux

Par:
fredericmazue

mar, 14/10/2014 - 12:12

Bonne nouvelle pour les utilisateurs, joueurs et scientifiques sous Linux. NVIDIA vient de publier une nouvelle mouture de son SDX pour PhysX qui prend désormais en charge l'accélération matérielle sous Linux, en plus de Windows, d'OS X et certains smartphones.

Pour mémoire, PHysX est une solution multi plates-formes pour intégrer des effets 3D réalistes dans des applications de jeu, mais aussi dans des applications scientifiques.

PhysX permet d'exploiter l'accélération matérielle des GPU si le code des applications est écrit avec la librairie CUDA du même NVIDIA.  

Source : nextimpact.com

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