L'un des paramètres du jeu est la rapidité. Rapidité du joueur à harnacher ses ressources, à construire ses unités et à les déployer, et rapidité manuelle en situation de combat: sélection et déplacement des unités. Comment DeepMind va-t-elle simuler la "lenteur" de la dextérité humaine?
L'un des paramètres du jeu est la rapidité. Rapidité du joueur à harnacher ses ressources, à construire ses unités et à les déployer, et rapidité manuelle en situation de combat: sélection et déplacement des unités. Comment DeepMind va-t-elle simuler la "lenteur" de la dextérité humaine?