
La 3D temps réel, c’est très bien. Si vous lisez ces lignes portant sur BabylonJS, je ne vous apprends rien. On commence à maîtriser des aspects techniques très pointus qui sont dignes des derniers moteurs professionnels (UDK, IDtech5, CryEngine 3) des productions cinématographiques. A mesure que ces technologies haut de gamme progressent, les limites basses sont aussi repoussées, avec de vraies solutions sur navigateurs, accompagnées de solides technologies, comme le WebGL et BabylonJS.