Dans une première partie nous avons abordé les méthodologies liées aux applications qui nécessitent des équipes pluridisciplinaires. Les interfaces tactiles, mais plus largement celles que l’on appelle les interfaces naturelles, ont plus que tout besoin d’une phase de conception centrée utilisateurs.
Conception d’interface tactile 2e partie : la souplesse du processus
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Programmez! #184