Devenez un petit génie du jeu vidéo en Java (2e partie)

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Le mois dernier, dans Programmez ! n°112, nous avions abordé les frames et le projet du jeu de course. Aujourd’hui nous allons plus loin avec les threads et les classes internes. Bonne course !

Pour créer un Thread, vous devez d’abord programmer une classe interne. Pour faire cela, saisissez le code suivant à l’intérieur d’une classe, mais en dehors de toute méthode ou de tout constructeur.

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Programmez! #113