Dans la première partie de cette série d’articles consacrés à l’introduction à la programmation GPU (Graphics Processing Unit), nous avons présenté les différentes technologies et l’algorithme qui sera utilisé pour chacune d’elles. Nous avons constaté les performances de cet algorithme, à la fois en mode séquentiel et en mode parallèle sur un CPU (Central Processing Unit) de type quad-coeurs.
Dans cette seconde partie, nous allons nous concentrer sur l’installation du Framework nVIDIA CUDA (Compute Device Unified Architecture) et de son intégration avec Visual Studio 2010.
Bruno Boucard