Disponible depuis le Mix 2011, la première version bêta de Silverlight 5 apporte un grand nombre de nouveautés, que nous allons découvrir au sein de cet article.
Utilisation de la 3D
Sans doute l’une des nouveautés majeures apportées par cette version de Silverlight ! Silverlight 5 intègre la 3D accélérée, basée sur l’API de XNA (les développeurs XNA ne seront donc pas dépaysés). D’un point de vue technique, ce sont les Shaders 2.0 qui sont supportés. Cependant, du fait qu’il s’agit d’une version allégée (pas de classe Effect), il est nécessaire de compiler, en mode offline, les shaders pour embarquer le code binaire
Thomas Lebrun,