En tant qu’ancien développeur C travaillant dans le calcul hautes performances, je me suis très tôt et naturellement posé la question de la compacité des objets que l’on créait ordinairement en Python. Il m’est apparu rapidement que celle-ci n’était pas optimale dans la plupart des cas, ce qui résulte de choix de conceptions originels voulus et assumés.
Les slots, une optimisation méconnue
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