L’intégration de l’outil de statistiques Flurry dans vos applications Android éditées via Xamarin Studio

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J’ai débuté le développement des applications Android dans le but de les publier dans le store du Nokia X et ma première difficulté a été de choisir le support de développement. J’ai finalement opté pour Xamarin car cela me permettait de reprendre quasiment dans leur intégralité mes travaux réalisés sous Windows Phone. Bien sûr, si vous avez d’autres outils, rien ne vous empêche de les utiliser :)

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