OpenXR, un standard pour l’AR/VR

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Bien que la concurrence pour la conquête du fameux Metavers soit vive, les participants à cette course collaborent autour d’un standard, appelé OpenXR, normalisant les API de réalité virtuelle et réalité augmentée. Ce standard est le produit d’un groupe de travail géré par Khronos auquel participent activement les principales compagnies du domaine : Valve, Microsoft, Meta, Magic Leap, Unity, Collabora, etc. Nous allons tenter d’expliquer quels problèmes ce standard cherche à résoudre, puis détailler ses mécanismes principaux et sa mise en oeuvre.

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