Le Sudoku est un jeu de puzzle d’origine américaine popularisé en France au début des années 2000. La réalisation d’un programme permettant de résoudre automatiquement une grille de Sudoku constitue toujours un exercice intéressant pour les débutants en programmation. Dans cet article, nous vous proposons de découvrir comment développer un solveur de Sudoku en Java s’appuyant sur une technique ultra efficace répondant au doux nom de Dancing Links.
Réalisation d’un solveur de Sudoku s’appuyant sur les Dancing Links
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Programmez! #221