La fondation Arduino ne se contente pas de créer le design des cartes homonymes : elle fournit aussi un éditeur de code relativement basique, Arduino IDE, et ce, sur les trois plateformes principales que sont Windows, macOS et Linux. Si l’on peut y voir un bel effort pour rendre la programmation de ces cartes accessible au plus grand nombre, le développeur habitué aux éditeurs modernes ressentira un grand désarroi face à cet outil : pas de véritable coloration syntaxique (si ce ne sont quelques mots prédéfinis), pas d’auto-complétion, une gestion des fichiers archaïque, … Bref, un vrai voyage temporel dans les années 90 ! Une question se pose alors : mais pourquoi le Mac User ne pourrait-il pas simplement programmer son Arduino à partir d’un éditeur moderne comme Xcode, que tout développeur d’applications macOS ou iOS maîtrise déjà ?
EmbedXcode : comment programmer un Arduino à l’aide d’Xcode sous Mac
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