Une des nouveautés majeures de C# 5.0 est sans aucun doute l’intégration de l’asynchronisme au niveau du langage. Avec cette offre, il devient difficile de produire des applications peu ou pas disponibles aux yeux de l’utilisateur. Cependant, l’expérience montre que cette grande nouveauté n’est pas toujours bien comprise et que des erreurs sont parfois difficiles à corriger lorsque le développeur n’a pas conscience des mécanismes sous-jacents. L’objectif de cet article est de répondre à quelques questions : pourquoi a-t-on besoin d’asynchronisme ? Comment définir une interface asynchrone simple et facile à maintenir ?
Maîtriser l’asynchronisme de C# 5.0 1ère partie
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