Seule aux commandes : comment j’ai développé mes propres jeux mobiles ?

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En 2020 j’ai monté mon studio de création de jeux mobiles. Depuis j’ai développé, seule, deux jeux mobiles (Toleka & Keba), assumant tous les aspects de A à Z (design, développement, publication). Dans cet article, je partage mon expérience et les leçons apprises en chemin, espérant inspirer et guider d’autres développeurs indépendants dans leurs projets.

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Programmez! Hors série #15