Actualités

13 Avril 2023
Ceci à lire un billet de blog de Drew Devault, un important contributeur open source. Nous pouvons citer les projets SourceHut, Sway, wlroots, parmi d'autres. Selon Drew, la Free Software Foundation...
13 Avril 2023
JetBrains a annoncé la disponibilié d'une nouvelle version de son environnement de développement intégré dédié au langage Go de Google : Goland 2023.1. En plus des améliorations de performances et d"...
12 Avril 2023
Progress annonce Progress Sitefinity 14.4.  Sitefinity fournit des outils intelligents pour les spécialistes du marketing et une plate-forme extensible pour les développeurs afin de créer des...
12 Avril 2023
Le pôle de l’OWASP en charge du projet API a décidé dernièrement d’actualiser sa cartographie des vulnérabilités API répertoriées sur sa liste API Security Top 10. Bien que la version 2023 finale de...
11 Avril 2023
Jusqu'ici les spécifications PDF 2.0, ou norme ISO 32000-2, n'étaient accessibles que par achat. Mais grâce à une collaboration entre la PDF Association et les principales sociétés actrices dans le...
11 Avril 2023
La proposition JEP 444 a été promue du statut de 'Candidate' à celui de 'Proposed to Target' pour JDK 21. JEP 444 définit les threads virtuels à la suite de JEP 425 et JEP 436 qui avaient abouti à...
11 Avril 2023
Comment simuler un prototype IoT sans le créer physiquement ? C'est le défi relevé par Wokwi. Sur la page d'accueil, on dispose de plusieurs dizaines de templates projets directement accessibles :...
11 Avril 2023
Bubble est une des stars du No Code. Depuis quelques jours, l'annonce des nouveaux tarifs agite une partie de la communauté. A partir du 1er mai, l'éditeur modifie en profondeur sa grille tarifaire...
07 Avril 2023
L'équipe de développement de Chromme a annoncé que WebGPU est disponible par défaut dans Chrome 113. WebGPU est une API graphique qui réduit de façon important la charge de JavaScript pour le rendu...
07 Avril 2023
Microsoft a annoncé le nouveau SDK Agility 1.710 en avant-première. Jusqu'ici la VRAM d'un GPU était inaccessible au CPU, obligeant les programmes à copier de grandes quantités de données sur le GPU...

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