Back from //Build, retour sur la conférence développeur

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La seconde édition de l’évènement Build Windows a eu lieu du 30 octobre au 2 novembre à Seattle sur le campus de Microsoft Corp. La précédente conférence s’était tenue l’année dernière à Anaheim (près de Los Angeles), et ce changement marque aussi une modification de rythme dans la communication destinée aux développeurs.

Alors qu’avec la Professional Developer Conference (PDC) les développeurs avaient la possibilité d’avoir un aperçu des prochaines technologies qui seraient disponibles 2 ou 3 ans plus tard, nous avons eu droit l’année dernière aux informations sur Windows 8 sorti un an plus tard (depuis le 26 octobre de cette année), et pour cette deuxième édition Microsoft nous a principalement présenté Windows 8 et Windows Phone 8, des technologies et produits disponibles depuis quelques jours. Le temps où l’éditeur communiquait donc très en avance sur les futurs produits et technologies semble donc révolu. Cette édition n’a fait l’objet d’aucune annonce majeure, mais a eu quand même le mérite d’affirmer les directions prises par l’éditeur et de voir les premières applications de la stratégie « Devices and Services » présentée début octobre par Steve Ballmer dans sa lettre aux actionnaires, clients, partenaires et employés. [1] Nous passerons donc rapidement, voire sous silence, les sujets présentés sans annonce nouvelle, pour nous concentrer sur ce qui a réellement été novateur

Patrice Lamarche

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