Des interfaces qui se fondent dans l'environnement Gnome, un code "C++ spirit" et un développement rapide. Voici ce que nous offrent Gtkmm et libglademm. Prise en main.
Nous nous intéressons aujourd'hui à l'écriture d'interfaces sous Gnome, un des bureaux libres pour systèmes à la Unix. Coder des interfaces utilisateur est un travail récurrent, souvent très coûteux en terme de temps de développement. La première chose à considérer est donc de faire un bon choix d'outils, offrant la meilleure efficacité au cours du développement et à l'utilisation. Dans le monde du logiciel libre, dire que nous avons l'embarras du choix est un euphémisme tant les possibilités sont nombreuses. Discutons d'abord un peu de ce choix. Gnome est écrit en C et se fonde sur la librairie graphique Gtk+. La première possibilité est donc simplement de coder avec C et Gtk+ tout en se servant du concepteur visuel Glade pour élaborer rapidement les interfaces. Cette approche compte nombre de chauds partisans.